using System;
using TEngine;
namespace GameLogic
{
///
/// 事件接口帮助类。
///
internal class EventInterfaceHelper
{
///
/// 初始化。
///
public static void Init()
{
GameEvent.EventMgr.Init();
RegisterEventInterface_Logic.Register(GameEvent.EventMgr);
RegisterEventInterface_UI.Register(GameEvent.EventMgr);
}
}
}