namespace TEngine
{
///
/// 默认游戏配置序列化器。
///
public sealed class DefaultSettingSerializer : GameFrameworkSerializer
{
private static readonly byte[] Header = new byte[] { (byte)'T', (byte)'E', (byte)'S' };
///
/// 初始化默认游戏配置序列化器的新实例。
///
public DefaultSettingSerializer()
{
}
///
/// 获取默认游戏配置头标识。
///
/// 默认游戏配置头标识。
protected override byte[] GetHeader()
{
return Header;
}
}
}