namespace TEngine { /// /// 默认游戏配置序列化器。 /// public sealed class DefaultSettingSerializer : GameFrameworkSerializer { private static readonly byte[] Header = new byte[] { (byte)'T', (byte)'E', (byte)'S' }; /// /// 初始化默认游戏配置序列化器的新实例。 /// public DefaultSettingSerializer() { } /// /// 获取默认游戏配置头标识。 /// /// 默认游戏配置头标识。 protected override byte[] GetHeader() { return Header; } } }